samz 发表于 2013-12-29 11:23:30

关于组织系统的一些信息

本帖最后由 samz 于 2013-12-29 11:25 编辑

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狗斗模块的击杀、论坛最佳发帖人等等信息将会与组织系统相连。

组织系统应用于游戏内单个角色而不是单个玩家。

一个角色将可以加入多个组织,这个特性将在之后的更新中才会出现。

组织负责人可以对其聊天频道进行踢人、封人等管理操作。

首发的职位:

[*]创始人。包含所有权限,包括组织设定。
[*]主管。管理等级、职位和成员。
[*]市场营销 。管理组织的形象和风格。
[*]人力主管。管理招募、申请和邀请。

今后可能添加:

[*]经理。管理部门、架构和舰队资源。
[*]外交官。管理联盟和协约。
[*]会计。管理资金和税收。


开发步骤:

[*]我们先开发了一些基础功能,好让玩家组织能够定义并展示自己,并且可以在线交流。
[*]我们将会给出一些定义部门和架构的工具,让组织可以给成员分派工作和职位。
[*]我们将放出更多工具,比如内部论坛和内部消息模块。
[*]我们会放出组织日程表和投票模块。


我们还想制作组织系统的移动应用,好让玩家在各个平台上都可以方便操作自己的组织。不过目前无法给出更多细节。


LaiXi 发表于 2013-12-30 21:07:59

早点确定框架,以后慢慢填充

Rothschild 发表于 2014-1-9 10:16:03

我在顶,我继续顶,我顶你个肺啊。。。
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