锡安侦察机Khartu-al发布!
以下内容由Ethanwu1994翻译完成公民们好
我们非常基宣布锡安的Khartu-al战斗机的概念模型开卖了
作为开发的一部分,幕后的艺术家们在开始融合Khartu-al到游戏里之前先创造了的一个概念模型。土豪你们现在眼前一亮的效果图就是目前的早期设计图:让你们感受下这种不寻常的推进器配备,座舱设计和起落架等无敌组合!
下面的那段是原本我们集资目标里对可能存在的Khartu-al飞船的叙述。该船的设计目标是制造出一违背于已有飞船的外星飞船;可以说星际公民强大的物理引擎让这成为现实。
Khartu是锡安军队里的一个轻型攻击型飞船。不同于人类飞船的设计,Khartu不具传统的主推进器搭配副推进器设计。其飞行能力是由一群安装在铰接式侧翼的推进器群实现的。这种设计让Khartu具备了极高灵活,也使其成为了UEE飞行员的噩梦。人们给它取了外号叫“Quark(夸克)”,因为当Khartu全部推进器都打开的时候,看起来就像是一个飞奔的火花。这船背后的锡安Aopoa公还在制造一款出口人类,重侦查和探索的型号;他们管它叫Khartu-al。Khartu-al和Khartu具备一样的推进器设计,装备了一个为人类而设计的操作平台和相对更加受限制的武备空间。
我们也做了一个以UEE的侦察无人机视角看Kartu视频让玩家们能明白Khartu在游戏里是如果运作的!
Aopoa公司最近为出口市场分配了一批Khartu-al!现在这艘船还不会出现在机库和狗斗里记住,这艘船只会卖到六月27日,周五。现在就购买吧!这样以后你可以第一时刻就坐上Khartu-al翱翔于宇宙了!
全息在线的飞船观看系统:
来自Turbulent的网页团队正在打造一个具备可互动船只模型的全新星际公民商店,而且你稍微往下拉一下就能看到我们为玩家准备的全息视察系统的原型。里面放着锡安的Khartu侦察机的概念模型哦!
这个系统是基于WebGL开发,可以在你的浏览器里直接显示船只细节。WebGL让团队可以利用PC的GPU来计算和显示大量的多边形数量允用一个渲染管道来使用着色器API去制作观看选项和特效。观看系统是由开源three.js网络程序库 驱动的。开发团队在此谢谢three.js为此带来的方便。
星际公民每一艘飞船的网格都很巨。开发团队花了不少精力让这么多的数据在浏览器里能在一个可接受时间限定运行。大多数的显卡都可以在浏览器里渲染大量的多边形数量,但这也让我们从服务器上把飞船模型的资料传输到用户的浏览器上成为了一个瓶颈(不够快)。一开始,我们让3DS和CryEngine的飞船模型数据输出切割成一块一块(可以达到100MB甚至更高),然后用OpenCTM格式来制作一个高度优化和压缩的二进制三角传输流。举例子,一个完整分辨率的黄蜂在OBJ格式下大概有85MB。经过压缩后,就只剩下1.5MB了。这样,我们就可以在不需要对浏览器施压就可以GL缓冲区里轻松地解压并读取这些飞船的数据了。使用该方式经过测试,我们可以渲染一个拥有六百万多边形的飞船猜猜是哪艘)!很明显,我们计划使用具备LOD(细节层)的版本来让更多的电脑能在浏览器里观看更高的飞船。
在WebGL越来越被业界认可的时候,我们就开始考虑使用其能力来让部分游戏的元素在浏览器和视察系统里就能运行。这样的设计能让本来就很引人入胜的游戏体验更上一层楼。
控制:
轨道视角:使用鼠标左键来点击并拖曳页面的任意位置来让你能从任何角度看飞船。
轨道视角:右键来平移
鼠标滚轮来放大和缩小画面
可以使用位于观看器下方的按钮门来跳到一个特定的飞船位置或者打开某个视角选项。
自由视角:使用鼠标拖曳和WSAD键来移动视角到任意位置。
记住啊!这个观看器依然是一个原型!基本上我们是在google chrome里把这东西给做出来的,所以请用google chrome来实现最佳体验(火狐其实也应该可以。。呵呵)。以后团队会反复的改进这个观看器来添加新的视角,显示船只组件,兼容性还有可加载装备选项。我们最终的目标是让玩家可以在浏览器里通过这个观看器来观看任何飞船和其变种。
PS:如果你无法在chrome里看到这个观看器,请及得在网址栏里打”about:flags”然后确定选项 “Disable Webgl”没有被选中。
以下是Khartu视频搬运:
度娘:http://pan.baidu.com/s/1mgKBzw0
火钳留名 太贵了150刀。 土豪们 又要出手了:lol 来晚了。。。
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