报复者模块Q&A
报复者模块Q&A公民们大家好!
这是第一个报复者模块的概念设计,我们知道你已经一些问题对于这个新系统。这些问题是从“报复者模块Q&A”这一个帖子中选择出来的。请看!
Q老的报复者会怎么样?仍然保持完整的仅能安装鱼雷的船还是能更换不同的模块?
A之前的报复者不用买新船,它自带两个已经安装了的鱼雷仓,你也可以购买其他模块用来替换鱼雷仓。
Q报复者会不会有除了模块之外的变种船,现有的模块能不能用在变种船上?
A这还不确定。某些船会有变种,而另外就没有(想象现实世界中一些飞机可能会翻新从而适应不同的角色,然而另外一些可能会有不同的型号以适应不同任务)。一般来说,军用飞船通常只会保持一个型号,民用的就难说了哦!
我们现在没有任何增加报复者模块的计划,当然这也是有可能在未来增加的。说不定UEE已经在游戏里制造了好几个不同的飞船外壳呢(kidding)(这就和B-17 D,E,F,G这些有不同改进的模型差不多)
Q报复者卸下了模块会如何,难道就是飞船两边两个洞?
A未装模块的报复者的飞船内部空间会有很大一部分不能进入。
Q所有飞船都有模块吗,如果不是,哪些飞船以后会模块化?
A不会,飞船之间有很多不同。很多飞船会有独立的组件(注意和模块不同!),你可以更换。其中只有一些飞船会设计成可以更换模块。我们不能给你一个保证,但是我们会宣布Endeavor(不知道这是不是奋进号=。=)的平台会设计成相似的系统,并且可以根据角色更换模块。
Q这些模块在未来会不会能用在其他船上?
A 有可能!我们计划吧它们用在一个很大的交互式连接系统上。这也会遵守游戏世界的逻辑规则:Aegis可能用相同的模块建造其他飞船,然而Anvil飞船可能有它们自己的流程。比如说,游戏中一个类似报复者的中等大小的轰炸机可能让你只需要用一个公用的模块,而不是两个独立的模块!
Q单个模块的保险如何计算?我们未来是不是必须为单个模块保险(除了船体之外)?
A模块和船是分开的保险。这是为了保证原始的鱼雷轰炸机版本报复者的独一无二。拥有这样的一艘船是得到LTI鱼雷仓的唯一方法。
Q船的外观会不会根据模块的不同而改变?
A船和船之间不同。不同模块会显著的改变Endeavor的外观,但是在报复者上可能不会那么显著。
Q人员投送仓在那些情况下会用到?CIG当初设计这个模块的想法是怎样?
A我们将会在Star Marine中展示这个用法!我们预想未来会有需求去投送大兵到热点地区或者登陆大型船只。
Q为什么相同功能的前后模块不仅仅是一个相同的模块?
A 千米已经提到了,我们把这些模块看成迈向更大的游戏系统的第一步。在一艘船上有两个小模块会给你更多的自主更改权。打那个让你可以打造一个纯货仓报复者或者纯生活系列的……但是你也可以把他们混合起来用来适应多角色。当使用模块的船增多以后,你就会有更多的选择,这在游戏中是非常重要的。
Q我们能否在AC2.0中安装这些模块?如果不能的话什么时候可以?
A模块系统将会在AC2.0之后上线。我们还没决定具体的发布日期。
Q Star Citizen中的飞船会不会有能干所有事情的模块?或者说飞船只能干特定的任务就像报复者不能挖矿,弯刀不能探险这样?
A 不会,这会有限制。我们还不打算让飞船去适应所有的角色。我们有设计了挖矿模块给报复者,但是根据这艘船的特性,肯定比专门的挖矿船比如Orion效率更加低。
Q游戏中怎么给模块更换,是在机库中有一个系统能自动做,或者你必须手动用吊机安装?
A 你可以用未来版本的全息桌面完成这些事情,这与更换武器,护盾和其他组件是一样的。
Q生活空间的好处是什么?看起来很豪华的东西实用吗?
A 生活空间将允许你用报复者作为个人交通工具,并且能接入到客运系统…但是除此之外,这些生活空间主要是让你用来进行个性定制,并且作为你的私人生活空间。
Q EA的REC商店中会增加这些模块吗?
A 是的,在合适的时候。
Q可以减少报复者的船员需求吗(比如把载人炮台换掉)?
A 是的,但是这些地方会被另外的组件所占据。你可以卸下炮塔同时不用更换模块。
Q新的报复者船体有LTI,一个机库,一个模型和海报,旧的报复者能获得这些新的东西吗?
A 会的。
原文 https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14902-Retaliator-Module-Q-A 估计以后所有的大船都会变成多功能模块化的
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