They said I was dead. They said console was the future.
Now they say mobile and tablets are the future.
I say to you, the reports of my death have been greatly exaggerated.
I am a PC game, and I am a space sim.
你想化身飞船驾驶, 穿梭星际, 弹指之间横跨数十光年吗? 如果你有, 我有一个好消息给你
你有玩过EVE然后觉得「如果能够坐进驾驶舱狗斗就好了」吗? 如果你有, 我有一个好消息给你
你有玩过X/X2/X3, 看著NPC来来往往, 心想「如果能够和其他人一起玩就好了」吗? 如果你有, 我有一个好消息给你
你有玩过Wing commander 或者Freelancer, 直到现在还不能忘怀吗? 如果你有, 我有一个天大的好消息给你
Wing commander系列和Freelancer的亲父, Chris Roberts, 经过多年在外磨练后,终于回归游戏界了!
这次, 他要完成制作Freelancer时被微软打断的未竟之梦!
Star Citizen将会集太空飞行模拟(space sim), 第一人称射击(FPS), 单人游戏(SP), 多人联机(MP)以及网游(MMO)於一身
你可以从事采矿,贸易,走私,制造生产,海盗抢掠,赏金追捕,商队护航等各种活动
你甚至能发出任务让其他玩家为你工作, 以及设计飞船卖给其他玩家
大家不用担心微软或者其他发行商会来插手, 因為Chris Roberts将会一手包办制作和发行
当然, 有得必有失 独立自主的代价就是一切开支必需自掏腰包
Chris Roberts已经成功说服多名投资者贡献过千万美元经费, 但资金越多就能在Star Citizen中加入更多元素
为此此Star Citizen自2012年10月起进行大众集资, 并成功筹得超过六百二十万美元, 超越Project Eternity成为大众集资获最多经费的游戏!
大众集资的成功只是开始 本楼亦将继续逐步翻译更新官网上的资料
此版本为以Dr_Electrino所发的【星际公民新手必知 (Q&A集合)】为基础修订而来,特此感谢╭(╯ε╰)╮
本次新手引导[QA]修订为招新组成员合力修订。【如有错漏之处请联系舰队群[M052]hanren,谢谢大家批评指正】
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