hanren 发表于 2014-4-30 14:39:05

走好星际公民第一步【QA引导资料】

本帖最后由 hanren 于 2014-4-30 14:39 编辑

星际公民新手引导 【本版为测试版,修订还在继续施工中】
为了使刚刚接触星际公民的玩家能够更好地了解星际公民特此制作

They said I was dead. They said console was the future.
Now they say mobile and tablets are the future.
I say to you, the reports of my death have been greatly exaggerated.
I am a PC game, and I am a space sim.
你想化身飞船驾驶, 穿梭星际, 弹指之间横跨数十光年吗? 如果你有, 我有一个好消息给你你有玩过EVE然后觉得「如果能够坐进驾驶舱狗斗就好了」吗? 如果你有, 我有一个好消息给你你有玩过X/X2/X3, 看著NPC来来往往, 心想「如果能够和其他人一起玩就好了」吗? 如果你有, 我有一个好消息给你你有玩过Wing commander 或者Freelancer, 直到现在还不能忘怀吗? 如果你有, 我有一个天大的好消息给你
Wing commander系列和Freelancer的亲父, Chris Roberts, 经过多年在外磨练后,终于回归游戏界了!这次, 他要完成制作Freelancer时被微软打断的未竟之梦!
Star Citizen将会集太空飞行模拟(space sim), 第一人称射击(FPS), 单人游戏(SP), 多人联机(MP)以及网游(MMO)於一身你可以从事采矿,贸易,走私,制造生产,海盗抢掠,赏金追捕,商队护航等各种活动你甚至能发出任务让其他玩家为你工作, 以及设计飞船卖给其他玩家
大家不用担心微软或者其他发行商会来插手, 因為Chris Roberts将会一手包办制作和发行当然, 有得必有失 独立自主的代价就是一切开支必需自掏腰包Chris Roberts已经成功说服多名投资者贡献过千万美元经费, 但资金越多就能在Star Citizen中加入更多元素 为此此Star Citizen自2012年10月起进行大众集资, 并成功筹得超过六百二十万美元, 超越Project Eternity成为大众集资获最多经费的游戏!大众集资的成功只是开始 本楼亦将继续逐步翻译更新官网上的资料
注意(⊙_⊙)此版本为以Dr_Electrino所发的【星际公民新手必知 (Q&A集合)】为基础修订而来,特此感谢╭(╯ε╰)╮
本次新手引导修订为招新组成员合力修订。【如有错漏之处请联系舰队群hanren,谢谢大家批评指正】修订成员名单:buhuibahansile Master.Sha hanren Phomgnskcla MeteorOfWing


目录:施工中......

hanren 发表于 2014-4-30 14:39:18

本帖最后由 hanren 于 2014-4-30 14:41 编辑

QA整合【未分类-施工中】:
Q: Freelancer是单人以及私服多人, 那Star Citizen呢?A: 单人, 私服多人以及公共伺服MMO. 单人部分另名為Squadron 42
Q: 私服多人?A: 没错! 一切规矩, mod 皆由你定
Q: MMO?A: 没错! 而且和Guild War 2一样不用付月费, 採用microtransaction
Q: Microtransaction即是商城制, 那变成像WoT的金币弹一样的P2W(Pay-to-Win)吗?A: 不会. 所有在microtransaction卖的东西都可以经正常游戏方式取得
Q: Star Citizen用甚麼引擎?A: 製作团队和Chris Roberts亲自调教过的CryEngine 3
Q: 会和EVE一样, 由技能影响我能不能使用某些装备或者我使用那些装备吗?A: 不会. Star Citizen不是RPG, 你的角色没有/不用/不会学习技能. 玩家, 也就是你的能力就是你的角色的能力.
Q: 有PVP吗?A: 有. 有些星系政府管理严格, 你一开火执法人员马上就会锋拥而上. 外围星系政府势力薄弱, 海盗就比较有机可乘.玩家跃迁进入星系时出现的地点并不固定, 所以不用担心会出现EVE中围堵星门的情况玩家还可以选择对PvP的接受度, 治安度高的星系里PC海盗会遇不到讨厌PvP的玩家
Q: 经济系统是怎麼样?A: 按供求定律运作. 玩家能从事採矿/交易/生產等各种经济活动
Q: 赚到了钱可以换船吗?A: 当然可以. 而且即使不换船, 也有很多方法升级/调整你的船以切合你的需要, 如扩展货舱/走私用暗格/强化引擎
Q: 飞船会有内部空间让我在里面四处走动吗?A: 基本上乘员数在两名以上的飞船都有空间让你在内部走动. 星宿级肯定是其中之一
Q: 如果我的船被击沉会发生甚麼事?A: 你会失去你的船以及船上的装备和货物. 你的角色会漂流到附近星球. 接下来会视乎你有没有為你的船买保险如果有买保险, 你会获赔一艘和被击沉的船一样的新船, 但是只配有出厂装备没有买保险的话, 那你就没船用了 (除了最基础的新手船外)部份船附终身保险(LTI) 永不过期 也就是说「你永远拥有购买的船」详情请参考保险Q&A 和 终身保险(LTI)
Q: Sandbox是只限於在綫多人模式吗?A: 不是. 无论单人多人Star Citizen都是沙盒类游戏
Q: 能降落到星球上吗?A: 能
Q: 除了开船还能做甚麼?A: FPS. 你没看错First Person Shooter. 你可以像加勒比海盗一样登上敌船抢夺控制权, 如果成功的话那条船就是你的
Q: 我的角色会死吗? 如果他/她死了会怎麼样?A: 请细阅星航者之死 (有关永久死亡机制)Q:这游戏跟EVE是不是一种类型的?
A:和eve不是同种类型,这是一款科幻宇宙第一人称驾驶赚钱跑商射击游戏


Q:怎么收费呢~?
A:一次性付费,游戏中不收费。需要购买游戏包最低45多刀,现在相当于资助要便宜些,正式发行后会是60多刀


Q:问下想体验速度的话,推荐什么船比较好?
A:如果喜欢速度(或者说灵活性)的话,推荐你买单人开的飞船(300i系列)


Q:游戏后期普通大黄蜂有没有可能跟超级蜂那样,可以更换跃迁引擎?
A:大黄蜂系列里面的零件都是共通的,超黄的炮塔可以装到普通蜂上,普通蜂货仓也可以装到超黄上。唯一不同的地方,有三点:1.超黄的power plant size 比其他黄蜂大,超黄是4,其他是3,意思是说超黄能产生更多的能量供给各部件使用,但也更耗能;2.超黄的升级槽是4,其他都是6,其他蜂有更灵活的改装余地3.超黄有个多余的位置,其实完全无用。除此之外,无任何不同(外观有点不同)。




hanren 发表于 2014-4-30 14:39:27

本帖最后由 hanren 于 2014-4-30 14:45 编辑

QA整合【未分类-施工中】:

Q:玩星际公民电脑最低配置是什么?
A:最小配置 Windows Vista, Windows 7 or Windows 8 DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM Quad core CPU 8GB Memory


Q:游戏会有中文版么?会有国服么?
A:星际公民目前没有大陆代理商承接运营任务,所以暂时不会有国服,因此世界服饰公民们的游玩首选,那么,一定的英语能力也是必须要求的。中文版传说深度有与官方接触,未来未尝不能像X3一样汉化文本提交给官方变成官方汉化


Q:星际公民支持体感外设不?
A:支持Oculus虚拟实境头戴显示器


Q:应该花多少RMB才能正常玩这个游戏。这里指的是至少有一个能过得去的船,而不是开出去就被秒杀的入门飞行器。
A:最低极限应该是一艘极光LN才能让你在狗斗中有一战之力,官方价格包括资格购买在内,你需要60刀,如果加入公会,部分会员有囤货,内部价格可以按前段时间官网的原价购买。但是极光LN仍然不够强大,如果你需要更好的,你可以考虑购买325A以及大黄蜂,分别是80刀和125刀


Q:如果我没有购买保险,是不是我的船被毁了就要重新买。大家玩这个游戏的时候有没有考虑过年消费预算,毕竟一条大船上万美元,小船也好几百美元,而且都是随时会爆掉的消耗品。
A:保险是必须的,没有保险船炸了就没了,但是萝卜说过保险不会太贵,每个人都应该负担得起,不过这并不是现阶段考虑的问题,因为即将开放的游戏模式中仅仅是战斗机狗斗战及fps模式,应该是不用考虑保险的问题。


Q:从介绍上看,这游戏是允许PVP,也允许抢船的。也就是说,某种意义上这就是一个玩家之间抢劫美元的游戏,这么理解对不对?
A:以后抢船的主流将是用游戏币购买船,而游戏币是可以从游戏内赚取的,但是你的确可以这样理解,船的价值可以转换为美刀,但是游戏同时会在你的任务过程中给你一些美刀

hanren 发表于 2014-4-30 14:39:37

本帖最后由 hanren 于 2014-4-30 14:44 编辑

QA整合【未分类-施工中】:

Q:是否能单机?
A:有单机,叫做42中队


Q:能否自己开服务器?就想自由枪骑兵那样我的世界我做主,只要我愿意,我可以让战列变成新手船,拦截机里停航母……
A:能自己开服务器


Q:这个游戏是多人联机游戏还是大型网络游戏?
A:确认这是一个网游所有玩家在一个游戏世界。


Q:这个游戏是开房间对打的游戏还是像EVE那样在一个宇宙空间中你爱干嘛干嘛?
A:游戏模式很多,整体为沙盒模式+太空模拟+FPS+经营性


Q:不知道会不会有陆战队之类的
A:确定会有接舷战,登船站,搞不好以后某些星球表面可登陆执行任务也说不定。


Q:我的船上最多能带多少乘客?
A:你塞得下就行。


Q:咱需要考虑船员的补给吗?比如压缩饼干?
A:不需要。


Q:游戏中还有其他类型的船员么?
A:没有严格的类型限制,只要你觉得有用你就可以扮演。


Q:什么船没法睡觉?
A:没有床就不能睡。


Q:要是我的船没法睡觉,我断线了会怎么样?
A:你的船会尝试自动导航到最近的安全地点并停靠。


Q:我一定要让玩家来我的船上当船员么?
A:不,NPC也可以胜任那些岗位。


Q:要是我英勇的消灭了那些NPC大坏蛋,我能得到什么样的奖赏?
A:如果你击杀了鼎鼎大名的NPC坏蛋,你的名字会载入史册,并且那个NPC会永远消失,而不会刷新出来。


Q:我可以设定一个NPC作为我的老爸么?
A:不行,你只能将自建的角色作为你的老爸老妈。


Q:一旦离开军队会怎样?
A:你将带着你的积蓄、经验和声望开始你的自由新生活。


Q:如果我没有加入海军,我该怎么赚取我的第一桶金来买船?
A:你可以贷款或者在别人的船上打工。


Q:我非得死么?
A:是的。


Q:我有几条“命”是固定的么?
A:不,好好养生说不定能增加哦。


Q:我可以变更我飞船上的挂载点么?
A:如果不进行彻底升级,很难改变挂载点。


Q:如果我进入逃生舱并从我的飞船脱离,要过多久才能获救?
A:只有这个区域的战斗结束了,你才可能被救。


Q:射击已从飞船弹射出来的船员会受到怎样的惩罚?
A:在文明区设计无反抗能力的船员将会受到严厉的惩罚,但是在偏远区域就没人管你了。


Q:如果我投保的飞船损毁了,我是不是马上就能拿到一艘新的?
A:不是,所有飞船的理赔都需要时间,越大型越高级的飞船等待时间越长。


Q:如果我损失了一艘没投保的飞船,我会获得哪怕一丁点儿补偿么?
A:只有被投保的物品,才会依照合同得到补偿。


Q:如果我的飞船在蛮荒之地被击毁,我能得到补偿么?
A:飞船的投保适用于任何地方,但是货物和装备的保险在某些情况下是不会赔付的。


Q:我不在线的时候需要交停泊费么?
A:不需要。


Q:燃料、保险、停泊费……我还有钱买船么?
A:这些费用相对于购船费用不算很多,不会成为你游戏里的重负。
Q:如果我呆在飞船的某个部位,而它被击穿了,我会死么?
A:会。尤其是载人炮塔或者驾驶时被击穿时,里面的乘员将会面临死亡的威胁。


Q:我能够在战斗中修复装甲和一些舰船系统么?
A:可以。AMX维修机器人可以在这个时候修复舰船的小型损伤。


Q:我能在太空中重新装填动能武器么?
A:动能弹药可以携带并在太空中装填。


Q:我喜欢杰克船长,想做星际海盗,星际公民能做海盗么?
A:能,但是,99%的舰队都是反海盗的,因为做海盗后会被系统悬赏,所以很难生存,友情提示


Q:游戏需要翻墙吗?
A:应该需要


Altair 发表于 2014-5-1 11:36:17

不错 棒 汉人你厉害嘛

smallcat 发表于 2014-5-4 13:03:48

厉害!!!顶

BuYaoPiLian 发表于 2014-5-4 15:21:03

我是新人 为自己带盐 态度是关键 顶贴是必须滴:lol

Dr_Electrino 发表于 2014-5-7 00:19:52

厉害

T.K.Dark 发表于 2014-5-8 10:35:05

感谢几位!!!

Shana 发表于 2014-6-4 11:11:46

希望加入初步发展设想
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