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猫鼬巢穴星际舰队

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[原创] 走好星际公民第一步【QA引导资料】

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发表于 2014-4-30 14:39:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 hanren 于 2014-4-30 14:39 编辑

星际公民新手引导[QA]
【本版为测试版,修订还在继续施工中】

为了使刚刚接触星际公民的玩家能够更好地了解星际公民特此制作


They said I was dead. They said console was the future.
Now they say mobile and tablets are the future.
I say to you, the reports of my death have been greatly exaggerated.
I am a PC game, and I am a space sim.

你想化身飞船驾驶, 穿梭星际, 弹指之间横跨数十光年吗? 如果你有, 我有一个好消息给你
你有玩过EVE然后觉得「如果能够坐进驾驶舱狗斗就好了」吗? 如果你有, 我有一个好消息给你
你有玩过X/X2/X3, 看著NPC来来往往, 心想「如果能够和其他人一起玩就好了」吗? 如果你有, 我有一个好消息给你
你有玩过Wing commander 或者Freelancer, 直到现在还不能忘怀吗? 如果你有, 我有一个天大的好消息给你

Wing commander系列和Freelancer的亲父, Chris Roberts, 经过多年在外磨练后,终于回归游戏界了!
这次, 他要完成制作Freelancer时被微软打断的未竟之梦!

Star Citizen将会集太空飞行模拟(space sim), 第一人称射击(FPS), 单人游戏(SP), 多人联机(MP)以及网游(MMO)於一身
你可以从事采矿,贸易,走私,制造生产,海盗抢掠,赏金追捕,商队护航等各种活动
你甚至能发出任务让其他玩家为你工作, 以及设计飞船卖给其他玩家

大家不用担心微软或者其他发行商会来插手, 因為Chris Roberts将会一手包办制作和发行
当然, 有得必有失 独立自主的代价就是一切开支必需自掏腰包
Chris Roberts已经成功说服多名投资者贡献过千万美元经费, 但资金越多就能在Star Citizen中加入更多元素
为此此Star Citizen自2012年10月起进行大众集资, 并成功筹得超过六百二十万美元, 超越Project Eternity成为大众集资获最多经费的游戏!
大众集资的成功只是开始 本楼亦将继续逐步翻译更新官网上的资料

注意(⊙_⊙)
此版本为以Dr_Electrino所发的【星际公民新手必知 (Q&A集合)】为基础修订而来,特此感谢╭(╯ε╰)╮

本次新手引导[QA]修订为招新组成员合力修订。【如有错漏之处请联系舰队群[M052]hanren,谢谢大家批评指正
修订成员名单:[M031]buhuibahansile [M044]Master.Sha [M052]hanren [M097]Phomgnskcla [M030]MeteorOfWing



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施工中......

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 楼主| 发表于 2014-4-30 14:39:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 hanren 于 2014-4-30 14:41 编辑

QA整合【未分类-施工中】:

Q: Freelancer是单人以及私服多人, 那Star Citizen呢?
A: 单人, 私服多人以及公共伺服MMO. 单人部分另名為Squadron 42

Q: 私服多人?
A: 没错! 一切规矩, mod 皆由你定

Q: MMO?
A: 没错! 而且和Guild War 2一样不用付月费, 採用microtransaction

Q: Microtransaction即是商城制, 那变成像WoT的金币弹一样的P2W(Pay-to-Win)吗?
A: 不会. 所有在microtransaction卖的东西都可以经正常游戏方式取得

Q: Star Citizen用甚麼引擎?
A: 製作团队和Chris Roberts亲自调教过的CryEngine 3

Q: 会和EVE一样, 由技能影响我能不能使用某些装备或者我使用那些装备吗?
A: 不会. Star Citizen不是RPG, 你的角色没有/不用/不会学习技能. 玩家, 也就是你的能力就是你的角色的能力.

Q: 有PVP吗?
A: 有. 有些星系政府管理严格, 你一开火执法人员马上就会锋拥而上. 外围星系政府势力薄弱, 海盗就比较有机可乘.
玩家跃迁进入星系时出现的地点并不固定, 所以不用担心会出现EVE中围堵星门的情况
玩家还可以选择对PvP的接受度, 治安度高的星系里PC海盗会遇不到讨厌PvP的玩家

Q: 经济系统是怎麼样?
A: 按供求定律运作. 玩家能从事採矿/交易/生產等各种经济活动

Q: 赚到了钱可以换船吗?
A: 当然可以. 而且即使不换船, 也有很多方法升级/调整你的船以切合你的需要, 如扩展货舱/走私用暗格/强化引擎

Q: 飞船会有内部空间让我在里面四处走动吗?
A: 基本上乘员数在两名以上的飞船都有空间让你在内部走动. 星宿级肯定是其中之一

Q: 如果我的船被击沉会发生甚麼事?
A: 你会失去你的船以及船上的装备和货物. 你的角色会漂流到附近星球. 接下来会视乎你有没有為你的船买保险
如果有买保险, 你会获赔一艘和被击沉的船一样的新船, 但是只配有出厂装备
没有买保险的话, 那你就没船用了 (除了最基础的新手船外)
部份船附终身保险(LTI) 永不过期 也就是说「你永远拥有购买的船」
详情请参考保险Q&A 和 终身保险(LTI)

Q: Sandbox是只限於在綫多人模式吗?
A: 不是. 无论单人多人Star Citizen都是沙盒类游戏

Q: 能降落到星球上吗?
A: 能

Q: 除了开船还能做甚麼?
A: FPS. 你没看错First Person Shooter. 你可以像加勒比海盗一样登上敌船抢夺控制权, 如果成功的话那条船就是你的

Q: 我的角色会死吗? 如果他/她死了会怎麼样?
A: 请细阅星航者之死 (有关永久死亡机制)
Q:这游戏跟EVE是不是一种类型的?
A:和eve不是同种类型,这是一款科幻宇宙第一人称驾驶赚钱跑商射击游戏


Q:怎么收费呢~?
A:一次性付费,游戏中不收费。需要购买游戏包最低45多刀,现在相当于资助要便宜些,正式发行后会是60多刀


Q:问下想体验速度的话,推荐什么船比较好?
A:如果喜欢速度(或者说灵活性)的话,推荐你买单人开的飞船(300i系列)


Q:游戏后期普通大黄蜂有没有可能跟超级蜂那样,可以更换跃迁引擎?
A:大黄蜂系列里面的零件都是共通的,超黄的炮塔可以装到普通蜂上,普通蜂货仓也可以装到超黄上。唯一不同的地方,有三点:1.超黄的power plant size 比其他黄蜂大,超黄是4,其他是3,意思是说超黄能产生更多的能量供给各部件使用,但也更耗能;2.超黄的升级槽是4,其他都是6,其他蜂有更灵活的改装余地3.超黄有个多余的位置,其实完全无用。除此之外,无任何不同(外观有点不同)。




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 楼主| 发表于 2014-4-30 14:39:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 hanren 于 2014-4-30 14:45 编辑

QA整合【未分类-施工中】:

Q:玩星际公民电脑最低配置是什么?
A:最小配置 Windows Vista, Windows 7 or Windows 8 DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM Quad core CPU 8GB Memory


Q:游戏会有中文版么?会有国服么?
A:星际公民目前没有大陆代理商承接运营任务,所以暂时不会有国服,因此世界服饰公民们的游玩首选,那么,一定的英语能力也是必须要求的。中文版传说深度有与官方接触,未来未尝不能像X3一样汉化文本提交给官方变成官方汉化


Q:星际公民支持体感外设不?
A:支持Oculus虚拟实境头戴显示器


Q:应该花多少RMB才能正常玩这个游戏。这里指的是至少有一个能过得去的船,而不是开出去就被秒杀的入门飞行器。
A:最低极限应该是一艘极光LN才能让你在狗斗中有一战之力,官方价格包括资格购买在内,你需要60刀,如果加入公会,部分会员有囤货,内部价格可以按前段时间官网的原价购买。但是极光LN仍然不够强大,如果你需要更好的,你可以考虑购买325A以及大黄蜂,分别是80刀和125刀


Q:如果我没有购买保险,是不是我的船被毁了就要重新买。大家玩这个游戏的时候有没有考虑过年消费预算,毕竟一条大船上万美元,小船也好几百美元,而且都是随时会爆掉的消耗品。
A:保险是必须的,没有保险船炸了就没了,但是萝卜说过保险不会太贵,每个人都应该负担得起,不过这并不是现阶段考虑的问题,因为即将开放的游戏模式中仅仅是战斗机狗斗战及fps模式,应该是不用考虑保险的问题。


Q:从介绍上看,这游戏是允许PVP,也允许抢船的。也就是说,某种意义上这就是一个玩家之间抢劫美元的游戏,这么理解对不对?
A:以后抢船的主流将是用游戏币购买船,而游戏币是可以从游戏内赚取的,但是你的确可以这样理解,船的价值可以转换为美刀,但是游戏同时会在你的任务过程中给你一些美刀

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 楼主| 发表于 2014-4-30 14:39:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 hanren 于 2014-4-30 14:44 编辑

QA整合【未分类-施工中】:

Q:是否能单机?
A:有单机,叫做42中队


Q:能否自己开服务器?就想自由枪骑兵那样我的世界我做主,只要我愿意,我可以让战列变成新手船,拦截机里停航母……
A:能自己开服务器


Q:这个游戏是多人联机游戏还是大型网络游戏?
A:确认这是一个网游所有玩家在一个游戏世界。


Q:这个游戏是开房间对打的游戏还是像EVE那样在一个宇宙空间中你爱干嘛干嘛?
A:游戏模式很多,整体为沙盒模式+太空模拟+FPS+经营性


Q:不知道会不会有陆战队之类的
A:确定会有接舷战,登船站,搞不好以后某些星球表面可登陆执行任务也说不定。


Q:我的船上最多能带多少乘客?
A:你塞得下就行。


Q:咱需要考虑船员的补给吗?比如压缩饼干?
A:不需要。


Q:游戏中还有其他类型的船员么?
A:没有严格的类型限制,只要你觉得有用你就可以扮演。


Q:什么船没法睡觉?
A:没有床就不能睡。


Q:要是我的船没法睡觉,我断线了会怎么样?
A:你的船会尝试自动导航到最近的安全地点并停靠。


Q:我一定要让玩家来我的船上当船员么?
A:不,NPC也可以胜任那些岗位。


Q:要是我英勇的消灭了那些NPC大坏蛋,我能得到什么样的奖赏?
A:如果你击杀了鼎鼎大名的NPC坏蛋,你的名字会载入史册,并且那个NPC会永远消失,而不会刷新出来。


Q:我可以设定一个NPC作为我的老爸么?
A:不行,你只能将自建的角色作为你的老爸老妈。


Q:一旦离开军队会怎样?
A:你将带着你的积蓄、经验和声望开始你的自由新生活。


Q:如果我没有加入海军,我该怎么赚取我的第一桶金来买船?
A:你可以贷款或者在别人的船上打工。


Q:我非得死么?
A:是的。


Q:我有几条“命”是固定的么?
A:不,好好养生说不定能增加哦。


Q:我可以变更我飞船上的挂载点么?
A:如果不进行彻底升级,很难改变挂载点。


Q:如果我进入逃生舱并从我的飞船脱离,要过多久才能获救?
A:只有这个区域的战斗结束了,你才可能被救。


Q:射击已从飞船弹射出来的船员会受到怎样的惩罚?
A:在文明区设计无反抗能力的船员将会受到严厉的惩罚,但是在偏远区域就没人管你了。


Q:如果我投保的飞船损毁了,我是不是马上就能拿到一艘新的?
A:不是,所有飞船的理赔都需要时间,越大型越高级的飞船等待时间越长。


Q:如果我损失了一艘没投保的飞船,我会获得哪怕一丁点儿补偿么?
A:只有被投保的物品,才会依照合同得到补偿。


Q:如果我的飞船在蛮荒之地被击毁,我能得到补偿么?
A:飞船的投保适用于任何地方,但是货物和装备的保险在某些情况下是不会赔付的。


Q:我不在线的时候需要交停泊费么?
A:不需要。


Q:燃料、保险、停泊费……我还有钱买船么?
A:这些费用相对于购船费用不算很多,不会成为你游戏里的重负。
Q:如果我呆在飞船的某个部位,而它被击穿了,我会死么?
A:会。尤其是载人炮塔或者驾驶时被击穿时,里面的乘员将会面临死亡的威胁。


Q:我能够在战斗中修复装甲和一些舰船系统么?
A:可以。AMX维修机器人可以在这个时候修复舰船的小型损伤。


Q:我能在太空中重新装填动能武器么?
A:动能弹药可以携带并在太空中装填。


Q:我喜欢杰克船长,想做星际海盗,星际公民能做海盗么?
A:能,但是,99%的舰队都是反海盗的,因为做海盗后会被系统悬赏,所以很难生存,友情提示


Q:游戏需要翻墙吗?
A:应该需要


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元帅

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发表于 2014-5-1 11:36:17 | 显示全部楼层
不错 棒 汉人你厉害嘛
     签名不可用

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发表于 2014-5-4 13:03:48 | 显示全部楼层
厉害!!!顶

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列兵

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发表于 2014-5-4 15:21:03 | 显示全部楼层
我是新人 为自己带盐 态度是关键 顶贴是必须滴

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发表于 2014-5-7 00:19:52 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-8 10:35:05 来自手机 | 显示全部楼层
感谢几位!!!

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发表于 2014-6-4 11:11:46 | 显示全部楼层
希望加入初步发展设想
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