本帖最后由 hanren 于 2014-4-30 14:41 编辑
Q: Freelancer是单人以及私服多人, 那Star Citizen呢? A: 单人, 私服多人以及公共伺服MMO. 单人部分另名為Squadron 42
A: 没错! 而且和Guild War 2一样不用付月费, 採用microtransaction
Q: Microtransaction即是商城制, 那变成像WoT的金币弹一样的P2W(Pay-to-Win)吗? A: 不会. 所有在microtransaction卖的东西都可以经正常游戏方式取得
A: 製作团队和Chris Roberts亲自调教过的CryEngine 3
Q: 会和EVE一样, 由技能影响我能不能使用某些装备或者我使用那些装备吗? A: 不会. Star Citizen不是RPG, 你的角色没有/不用/不会学习技能. 玩家, 也就是你的能力就是你的角色的能力.
A: 有. 有些星系政府管理严格, 你一开火执法人员马上就会锋拥而上. 外围星系政府势力薄弱, 海盗就比较有机可乘. 玩家跃迁进入星系时出现的地点并不固定, 所以不用担心会出现EVE中围堵星门的情况 玩家还可以选择对PvP的接受度, 治安度高的星系里PC海盗会遇不到讨厌PvP的玩家
A: 按供求定律运作. 玩家能从事採矿/交易/生產等各种经济活动
A: 当然可以. 而且即使不换船, 也有很多方法升级/调整你的船以切合你的需要, 如扩展货舱/走私用暗格/强化引擎
A: 基本上乘员数在两名以上的飞船都有空间让你在内部走动. 星宿级肯定是其中之一
A: 你会失去你的船以及船上的装备和货物. 你的角色会漂流到附近星球. 接下来会视乎你有没有為你的船买保险 如果有买保险, 你会获赔一艘和被击沉的船一样的新船, 但是只配有出厂装备 没有买保险的话, 那你就没船用了 (除了最基础的新手船外) 部份船附终身保险(LTI) 永不过期 也就是说「你永远拥有购买的船」
A: 不是. 无论单人多人Star Citizen都是沙盒类游戏
A: FPS. 你没看错First Person Shooter. 你可以像加勒比海盗一样登上敌船抢夺控制权, 如果成功的话那条船就是你的
Q:这游戏跟EVE是不是一种类型的?
A:和eve不是同种类型,这是一款科幻宇宙第一人称驾驶赚钱跑商射击游戏
Q:怎么收费呢~?
A:一次性付费,游戏中不收费。需要购买游戏包最低45多刀,现在相当于资助要便宜些,正式发行后会是60多刀
Q:问下想体验速度的话,推荐什么船比较好?
A:如果喜欢速度(或者说灵活性)的话,推荐你买单人开的飞船(300i系列)
Q:游戏后期普通大黄蜂有没有可能跟超级蜂那样,可以更换跃迁引擎?
A:大黄蜂系列里面的零件都是共通的,超黄的炮塔可以装到普通蜂上,普通蜂货仓也可以装到超黄上。唯一不同的地方,有三点:1.超黄的power plant size 比其他黄蜂大,超黄是4,其他是3,意思是说超黄能产生更多的能量供给各部件使用,但也更耗能;2.超黄的升级槽是4,其他都是6,其他蜂有更灵活的改装余地3.超黄有个多余的位置,其实完全无用。除此之外,无任何不同(外观有点不同)。
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