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超黄,自由行者,星座是3艘目前最受欢迎的飞船,今天我就来评测一下这3艘船:
超黄座位战斗机自然是最小的。自由行者是超黄的1.5倍长,2.5倍重,其他差不多。星座则更大,2倍多长和高,差不多3.5倍重。由此可见,其他两艘船目标是要比超黄大上不少的。然而现在这还没有意义,因为功能、武器和战术还没有分析。
结构上,超黄官配是0载重量,而其他两艘都有相对较大的空间。这样一来,超黄在很多任务甚至是捡东西上都是不可能的,十分的不便。成员上,超黄、自由是最好要第二个炮手的,星座的话存疑,因为后面会提到两个炮塔+驾驶员3人也就够了,4个人全坐满显得有些没必要。升级空间来说,越大的船有越多的升级空间。发电机方面,除了超黄以外,其他两艘飞船面临着能量短缺的问题。如果这两艘船安装配得上其体积的武器,基本上在纯粹火力或者能耗上都是要比超黄高上不少的,而发电机仅仅是比超黄大一到两个体积。这还没有提到发动机的问题。发动机上,自由和星座都可以安装大得多的引擎,意味着更大的能耗,这是电力不足的一个原因,导致的结果很可能是武器电容回充很慢。更大号的引擎实际上并不代表这两飞船可以跑得比超黄快,两个货船要是跑得过战机那就怪了。由此可见引擎动力也不是简单的数量乘以TR,TR1比TR2也不止少了50%动力。所以以此类推,自由和星座的侧向移动相对于他们的大小就显得可怜了。纯粹防御方面,船越大护盾越大。从结构来看,自由和星座存在着能源短缺和机动性差的问题,优点却不真正在于载货空间;超黄虽然性能优秀,但是零载货是一个十分不便蛋疼的存在,如果换装储物仓则必须牺牲机动性和一个炮塔,换来的是10吨的储物,平常零花应该还是够的。自由和星座真正的优势在于升级槽位,超黄只有4个,而另外两艘都是10个、20个,这意味着功能上要完备的多,包括偷运、船员生存能力等等,飞行性能不用指望这些升级槽位能有什么质的变化,不过稍微宽裕一些的电力应该还是可以指望的。
下面说插槽。有意思的是,两艘非战斗船的火力比超黄高出不少。超黄虽然有威力较大的1号槽位,但是2号的锁定不管槽位鉴于命中率较高其实和1号槽位价值应当是差不多的。而在2号槽位上,两艘大船都是4个插槽,星座更是出厂拥有4门镭射加农炮,这意味着正面火力还是相当恐怖的。导弹方面星座更像是一个导弹军火库,数量是远远超过其他两艘飞船的。炮塔发面,两艘大船也是远远超过超黄。超黄的炮塔貌似只能安装一对机枪之类的东西。而自由干脆上了一对航炮,而星座则是上了twin,估计航炮也是可以安装的。5级炮塔应该是要大一些。这样,不管是槽位还是出厂配装,两艘货船都是超过超黄的。
而...如果你看官方的描述,一个是货船一个是多功能...它们能在战斗方面打得过超黄吗?很显然不能...它们属于牺牲了机动性来换取升级槽位以求功能性,相比于超黄,机动性简直可怜。鉴于敌人不会在你跟前让你打,而这两艘船又不能追尾,其实实际输出可怜。强大的导弹和2级炮很可能根本不能发挥。自由的炮塔在于机身两侧,对方从左右后基本无解,上下只要偏向一边,火力也不足以驱赶什么战机。星座的问题基本一样,两个脑袋上的炮塔对于后方的防御是零,如果对方从上方或下方接近火力密度也完全不能驱赶对手。星座的舰载机是一家侦察机除了速度快火力和装甲都是“吓死人”基本上可以不做考虑。两艘大船还存在着讨厌的能量问题,理论上mass drive可以解决。相比之下超黄的各种机动性攻可以发挥全部火力,守可以躲闪对方的子弹,明显是在战斗中实用得多。
综上所述,自由和星座卖点基本上就是多功能了,战斗还是要让专业的上。自由和星座基本重叠,星座贵一些自然是要比自由好一些,各方面都要好。另外提一句,大多数战机除了超黄基本没有跳跃引擎,那么在探索的时候,能护航的也就是这3架飞船而已。轰炸机威胁越来越大以后,很可能超黄火力显得单薄,那么自由星座这样的船就可以当做重型战斗机来使用相信效果也是拔群的。
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