本帖最后由 Hideyoshi 于 2014-8-27 10:47 编辑
此翻译由猫鼬舰队Hideyoshi翻译完成
公民们,大家好. 虽然坑钱进度条在官网的改动中移到了别的地方,但是我们还是要庆祝我们达成了新的目标! 在上周末我们完成了看起来不太可能达到的52M集资. 谢谢近日所有人的支持;我知道星座的销售计划是达成这个目标的主要原因… 但是这是由于大家对星际公民的理解才使星座的地位有这么高!
上周末, 行政主管Alex Mayberry 宣布我们正在与AMD合作推出一款显卡新手船. 请查看Mustang Omega racer变种飞船, 其上使用了AMD竞速涂装(红色有角三倍速). 我们也期待将来能推出更多的野马变种飞船.
但是今天, 我们整个团队都在火急火燎地赶工完成竞技场指挥官v0.9, 而且我们确实在科隆展上获得了很多前进的动力! 这个版本添加了几项新的功能, 包括好友功能, 和”穆雷杯”竞速模式(又名”新秀”模式!) 就像我在科隆展上提过的, 现在我们前进的最大的阻力将会是排行榜系统(原因都是一些持续不断的小问题, 比如好友功能的代码就是一直不能好好的工作等). 我们将会在这周内解决问题并更新.
同时,在52M 目标达成之前购入游戏的支持者将会获得一个喷气背包! BB-12--BB-12是一个来自蔚蓝航天公司的全新可操纵机动装备。无论你是想精确地进行矿业工作或者打捞,BB-12都能够确保六个小时的无打扰型工作。这件全新的产品配备了24个精确喷嘴以及两个重新设计的高质量的气氮推进箱,能够有效地在漂移中进行热交换或者为船只补给燃料。在BB-12推出后,蔚蓝航天公司再一次坐上了宇宙空间技术行业顶尖的位置。
我已经迫不及待想看到<<太空城>>里面那种接近并登陆太空站内的战斗了! 在物理引擎的支持下, 这应该会非常的有趣… 但这也是将来才要考虑的事情了了. 下一个集资目标是54M. 对于这个目标的奖励, 我问了问沙盒宇宙的设计总指挥Tony Zurovec. 我问他想在星际公民里看到现在游戏设计里还没有的东西. 于是我得到了这样一个答案:
更加精细的AI活动 – 我们将会在行星地表模式中添加十种不同的AI角色!在54M目标达成之时, 这将会包括 调酒师, 医生, 艺人, 护士, 环卫工人, 安保人员, 顾客, 游客, 流浪汉以及地痞流氓. 以后更多的AI角色将会根据集资进度的达成而被添加进来! 每一种角色都将会淋漓精致地展现出来, 在行星地表模式中拥有完整的互动机制, 并且与玩家的钱包的大小息息相关.
像其他所有的集资目标一样, 这是一个表明在以后游戏的进展中可以添加进与之相关的功能的迹象. 从Tony那里得到更多关于沙盒宇宙的信息, 那就是我们将部分沙盒宇宙的工作调整至了更高的优先级! 还是那句话,感谢您的支持! 我非常荣幸能推出竞技场指挥官v0.9; 这证明了你们的反馈确实能支持我们更好的走下去. 我们的成功缺不了你们!
— 克里斯. 罗伯茨
|