本帖最后由 PigMightFly 于 2014-1-19 18:25 编辑
本文旨在罗列我玩EVE以来所获取的对类似沙盒网游的各方面认识,我相信这些经验在未来的星际公民这款游戏中仍然成立。看懂这篇文章也并不需要对EVE有多深的了解。 希望我们都能在星际公民的星空中自由飞翔。 一)“老外” 我们习惯使用诸如“老外”、“国人”这样的词汇去指代某一类人群,这种倾向的本质是是基本逻辑常识的缺乏。
地球上有两百多个国家和地区,各个国家地区的风土人情千差万别。我们不应该在意识中将外国玩家合而为一,将之独立人格化——同样的,对于千差万别的仅仅是都具有或多或少的中华文化背景的“我们”,也不应该用一个“国人”加以概括。而具体到一个玩家群体比如联盟、公司,也必然不是由清一色的,拥有相同信仰、文化背景等的玩家组成,这里有负责任的人,有不负责任的人,有高尚的人,有低劣的人,有聪明的人,有愚蠢的人,有这个国家的人,有那个国家的人,这无法满足逻辑同一律,不具备成为定义的前提。 人类的发展,就是从感性到理性的发展。蒙昧的人类幼年时期由感性主宰,体现为认识事物的主观与片面。从伽利略开始,实验、乃至其后一系列方法论的、科学的思想、理论与实践被人类所运用,体现为认识事物的客观与全面。
说白了,我们应该理智看待各种外国玩家,不能因为今天你被一些外国玩家侮辱,你就觉得“老外”歧视“国人”。因为,今天侮辱你的,很可能是几个靠国家福利维生、在电脑屏幕前吃着汉堡鸡块喝着可乐的美国大胖子,他们能代表什么吗?代表美国人?英国人?俄罗斯人?日本人?印度人?巴西人?
我个人推荐的心态是,不要把“老外”“歧视”“发达”“落后”等所有所有逻辑混乱的的、含有政治的、种族的、不属于游戏本身的大旗或者包袱带入游戏中。完全不要考虑这些混沌的东西,干干净净轻轻松松玩游戏。
二)解放你的游戏 每款游戏总有一些东西能“奴役”玩家(其实生活也未尝不是如此)。在EVE中,通常能够奴役玩家,左右其对游戏进行畅快享受的因素往往有:
1)钱等一切物质财富,这个因素对所有游戏都适用,害怕自己的尝试带来财富的损失;
2)技能点,技能点是EVE的“角色等级”,玩家往往倾向于“等我拥有一定的技能点之后,我再去做什么做什么”,另外,EVE中可以使用一种叫做“植入体”的东西提高角色属性点,更高的属性点能带来更快的技能点获取速度,但只要你的逃生舱被摧毁,昂贵的植入体将不复存在,这也导致了很多玩家为了“更快地”获得技能点而使用植入体,从而使得其不敢去广袤的宇宙冒险,很多不能真正了解EVE的新人,甚至因为认为自己永远不可能追上老玩家所拥有的技能点而否定EVE;
3)击杀记录,在EVE中,当你击毁他人船只抑或反之,都会被EVE的击杀(KB)网站记录,高击杀低损毁的记录往往被看作实力的象征,因此导致一种现象,即今天的收割行动我拿了多少个KB、不要随便去打架否则KB记录不好看、我一定要蹭到KB,玩家因为一场战斗拿了许多KB而高兴,玩家因没来得及赶到战场蹭到敌人旗舰的KB而不快,玩家因为同伴不等自己锁定敌人“蹭”到KB就过早将敌人杀死而愤怒等等;
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