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飞行
“我是风中的树叶,看我如何起舞。”
在星际公民中,你可以以各种形式折腾你的飞船,但是最好玩的,还是驾驶它在太空遨游。尽管飞船类型很多、大小不一,但飞行原理是差不多的。星际公民中的飞行体验,继承却又打破了传统太空游戏的一些理念。
两个字:牛顿
太空中的所有飞船都由物理引擎控制,以展现尽可能真实的牛顿物理定律。真空中没有其他的作用力,飞船的一切动作将根据自身的推力来实现。飞船的机动将通过安装在尾部的主推进器和周身的机动推进器来实现。
你的飞船比你聪明
星际公民的飞行员可不是要去手动控制数十个推进器。所有可驾驶的飞船上都安装有智能飞行控制系统(IFCS)。这个系统类似于自动驾驶和飞行电脑,他可以将飞行员对飞行控制器的操作,转化为对飞船推进器的各种复杂调节,从而使飞船完美地按照飞行员的意图机动。
它可以让飞行员在太空环境做出各种高难度动作,而不用去微调每一个机动推进器。IFCS有多种模式可供飞行员按需调节,比如G力限制和其他多种可调选项。
IFCS限制了飞船在狗斗中的极速,因为如果速度过快时变向,反而会使飞行员受到过大G力的伤害。通常来说,飞船速度越快,机动推进器的作用就越不明显。战斗中飞船的极速是严格控制的,尽管在巡航下,飞船最快可以达到光速的20%。
在星际公民中,战斗机动将遵循运动规律,并且为了保持游戏平衡和有趣,战斗机动将保持在合理的速度内。
战斗简介
“暴力,往往更能解决问题。”
星际公民的战斗有两种主要形式:船对船和人对人。
星际公民的战斗主要以第一人称方式进行,第一人称操控飞船或者是直接第一人称射击。战斗是星际公民的核心游戏元素,我们正在不断开发并完善它。
第一人称射击战斗主要发生在飞船上和一些开阔场地。星际公民中的第一人称战斗是登舰战的副产品,旨在消灭敌方舰船乘员并抢夺飞船。
玩家可以使用多种工具来进行第一人称战斗。
个人防卫装备包括:
弓弩
随身武器
步枪
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