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本帖最后由 samz 于 2013-12-29 11:25 编辑
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狗斗模块的击杀、论坛最佳发帖人等等信息将会与组织系统相连。
组织系统应用于游戏内单个角色而不是单个玩家。
一个角色将可以加入多个组织,这个特性将在之后的更新中才会出现。
组织负责人可以对其聊天频道进行踢人、封人等管理操作。
首发的职位:
- 创始人。包含所有权限,包括组织设定。
- 主管。管理等级、职位和成员。
- 市场营销 。管理组织的形象和风格。
- 人力主管。管理招募、申请和邀请。
今后可能添加:
- 经理。管理部门、架构和舰队资源。
- 外交官。管理联盟和协约。
- 会计。管理资金和税收。
开发步骤:
- 我们先开发了一些基础功能,好让玩家组织能够定义并展示自己,并且可以在线交流。
- 我们将会给出一些定义部门和架构的工具,让组织可以给成员分派工作和职位。
- 我们将放出更多工具,比如内部论坛和内部消息模块。
- 我们会放出组织日程表和投票模块。
我们还想制作组织系统的移动应用,好让玩家在各个平台上都可以方便操作自己的组织。不过目前无法给出更多细节。
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