公民们大家好,
就像我们保证过的一样,狗斗在渐渐拓展!目前多人在线狗斗已经对所有玩家开放了,所以我们开始推出新的游戏模式。这个过程将会从今天的“争夺核心”开始!
“争夺核心”模式跟传统的“夺旗战”有异曲同工之妙但是同时它是在3D的太空中进行,“争夺核心”模式是一个团队合作游戏模式,它将奖励分数给能够抢夺对方队伍“核心”的玩家。玩家必须抢夺对方核心之后运输到己方能源堆才算数。
为了抢夺一个核心,你的队伍的核心必须保证没有被抢。只要你飞过对方的核心你就能抢得到,你可以去对方的阵地抢夺或者捡起队友掉落的核心。如果带有核心的玩家被干掉了,核心会掉落在原地保持30秒除非被队友捡起或者被对方偷取。
游戏将在一方获得5个核心之后结束,或者超过20分钟以最高分结算。一味的杀人并不会对队伍的胜利带来优势,并且如果你一直试图花时间射击敌人你将会得不偿失!当你捡起敌人的核心,争夺核心,把敌人偷取的核心抢夺回来或者干掉抢夺了己方核心的敌人都可以获得加分。
这个游戏模式是非常客观的,玩家会尽其所能保护己方核心,为己方核心运输船护航,以及干掉偷取了核心的敌方。当你选择船只的时候请记住速度跟武力同样重要。同时,不同的船只将扮演不同的角色。
“争夺核心”目前已经对所有具有狗斗资格的人开放。请尝试玩这个模式并且反馈任何游戏问题给我们;你们的反馈对于游戏的改进非常重要。
已知问题:
--有时候当玩家重生后,指示标志有可能会指向队伍的核心环并且核心将会在HUD上面消失。
--如果在核心被人从核心环上移动的时候有玩家加入,核心环将会显示核心的光效。如果核心被返还核心环,核心环才会开始正常工作。
--在非常罕见的情况下物质管理器将不会采集旧的物质,这将导致你的PC开始变慢。你需要重新启动游戏来解决这个问题。