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猫鼬巢穴星际舰队

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[快讯] 5500万:来自主席的信

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发表于 2014-10-10 02:48:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
此翻译由猫鼬舰队旗下猫鼬汉化组Joe完成,转载请注明出处


公民们大家好,
     我几天前还在写5400万的信,这不太不可思议了。我觉得大家应该庆祝一下作为一个整体你们所完成的巨大成就。在两年前,现在的这一切想都不敢想。你们每一个人,不管是拥有单一一艘极光或者是拥有自己的舰队,都是创造这一切的一部分。今天,我们已然登上了吉尼斯世界纪录,不仅仅作为史上集资最多的游戏,并且还是有史以来集资最多的项目!

     看到拓荒者如此受欢迎我感到非常开心!这是一艘玩家决定的船只,同时我也认为他代表了星际公民非常酷炫的方面:我们不仅仅只是传统的空战游戏,我们实际上在建造一个有生命的宇宙。看到这么多玩家都想参与打捞这个游戏方向,我受到了空前的鼓舞!我们卖出了多少艘呢?这是个好问题!在拓荒者的描述当中,我们提到了他大概可以储存一整个星座大小的废料。在目前的数据(数据是不定的)当中,一架孟加拉级航母大概是1400只星座的大小,这意味着想要回收一部孟加拉级航母,大概需要1400艘拓荒者。我们已经卖出了足够回收三部孟加拉数量的拓荒者了!我在信里面附上了一张最新的拓荒者概念图,你们可以感受一下它的爪子是怎么运行的。



     有时候有人会问我为什么一直持续集资。难道你目前的资金还不够制作游戏吗?对于这个问题的答案是星际公民并不是一个普通的游戏。它不像传统游戏的开发集资模式。我已经将传统的游戏开发模式抛弃了并且找到一种全新的方式。在这个开发模式中不存在发行商。在这里也不存在股东们等待着巨额回报。在这里也不需要赶工将游戏刻录进碟子里并且祈祷能够不出问题。星际公民并不是那种玩几周就扔在书架上接灰的游戏。我们并不是秘密的开发游戏,相对的,我们对于让这个游戏变为现实的玩家们是百分百开放的。我们可以跟玩家进行更深入的互动并且联合在一起创造出最好玩的游戏。

     我有很多的业内小伙伴时常嘲讽我,“哇,游戏还没开始你就卖船卖了这么多钱很爽吧!”每当我跟他们解释这些资金在游戏发布之前都会用于开发时他们总是一脸的怀疑。但在我们这个集体当中,从现有的投资者到新加入的玩家。每一个小的努力都在不断地提升这个游戏。目前的集资能够帮助我们实现2012年压根不敢想的内容。当然了,你任然能够得到之前承诺的那个游戏,但是因为额外的集资,未来的成品要比之前承诺的那个要好太多了。
     很久之前我就已经停止用对待商业游戏的方式来对待星际公民了,我以前开发游戏的时候,发行商通常会给我一个限额的计划。但是现在我每个月都会根据集资的数额来合理的分配游戏开发资源。我们储蓄了一笔健康保证金以保证万一明天我们的集资就停了我们还能够继续开发游戏(虽然集资停止可能会导致现在保证的一些内容无法完成,但是百分百要比在2012年承诺的内容要多得多)。如果你算上我们内部的职工以及外包成员,我们现在已经有超过280名员工了。你们的支持同时也为整个游戏行业提供了可观的就业机会。(还有就是不管你听到了什么谣言,我们只有很小一部分的成员专注于船只设计!)

     假如我们只集资了当初计划的资金,我们将没办法设计出主力舰系统或者星球表面的FPS。甚至没有时间以及资金来持续的提升游戏细节例如船只的物理渲染效果和场景物品。你们对比一下2012年的黄蜂和现在的黄蜂就知道区别了。我们之所以能够提升狗斗,尝试不同的飞行模式以及射击准心,或者加入全新的游戏模式,这一切都是因为我们持续不断的资金来源。同样对于未来的FPS,星球模组,以及42中队都离不开资金的支持。在这个过程中,你们给予了我们足够的时间来调校游戏,你们同时也给我们提供了机会来互动。

     我知道一些人担心我们无法完成游戏因为我们不断地承诺新内容。如果星际公民只是一个普通的商业游戏,此类的担心倒是情有可原。但是,我们已经在游戏正式上市之前上线了并且不断地发布新版本。虽然我们没有完成所有计划的内容,但这并不意味着我们不应该跟大家分享成果。这正是我们想要的互动,所以才会有机库模组,狗斗模组以及未来的模组。我们一直以来跟大家分享成果的原因是想让玩家能够决定游戏未来的走向。你永远不可能在传统商业游戏中见到这种模式。

     船只的销售以及新加入的玩家是我们最主要的两项集资来源。我想声明一点,没有一个人必须或者应该买比新手船包更贵的船只。所有的物品以及船只都在最终游戏中可以通过时间以及能力来赚取。但是,如果你喜欢我们的概念并且愿意支持我们,那么欢迎你们投资不同定位的船只来支持游戏的开发。新的船只们将会为最终的宇宙带来更多的可玩性,未来的宇宙将会充满各种职业的玩家。

     这就是星际公民:带给你以前从未有过的完全自由的创造力并且所有的玩家都能够像我一样对于它充满着激情。我们想要制作出最TM好玩的太空模拟游戏,并且我相信在你们的支持下我们能够达到这个目标。

     现在,我们来谈一下集资目标!这一次,你们解锁了一项玩家投资的船只升级部件!

     -实弹加特林-Preacher Armament Inquisition XXII:这是一款当你想彻底摧毁目标时使用的武器,他的双供弹系统让你不需要出舱即可热切换弹药种类,给所有拥有他的人们究极的自由度来随时切换最合适的弹药。

     我们将会把这两支炮赠与所有在5400万之前投资的玩家们,同时它们也会在未来的狗斗版本中出现!(这些炮将会是我们船只部件设计的优先考虑)

     对于接下来的一系列集资目标,我们想要让你们来选出“第四波”星际公民的船只!目前上一波玩家选出的所有船只都已经完成了概念图设计阶段,所以我们的概念图设计师已经可以开始着手设计下一波船只了。我们已经选出了十艘船只概念,我们认为他们可以让星际公民的宇宙变得更加有趣。它们之中有一些是战场定位,其他的也有丰富宇宙内容的。。。最重要的是我们想让你们来决定我们将要制作哪艘船!对于接下来的信,我们将会选出一个最受欢迎的船只类型并且排除掉一个最不受欢迎的,直到我们最后从这十艘概念中选出五艘进行制作。请为你最喜欢的船只在下方投票。

     我非常好奇你们最喜欢的是哪艘船;当然啦,我个人已经选出了一艘最爱。你们的每一个努力都将帮助星际公民。我们离不开你们;感谢你们为星际公民所做的一切!


--克里斯.罗伯茨


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A:搜救船
B:邮轮/货轮
C:登陆舰/攻击舰
D:维修船
E:布雷舰/扫雷舰
F:救援拖船
G:侦查船
H:科研/医疗船
I:第三艘新手船只
J:深空战斗船(双引擎)

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少校

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沙发
发表于 2014-10-10 21:19:51 | 只看该作者
顶顶顶  joe辛苦了

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列兵

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板凳
发表于 2015-1-2 22:51:38 | 只看该作者

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列兵

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地板
发表于 2015-2-3 14:47:17 | 只看该作者
辛苦了 joe
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