本帖最后由 ETA3minutes 于 2015-3-21 13:23 编辑
星际公民v1.1.0更新 这个游戏版本做了大量的改动因此需要完全重装游戏客户端。玩家需要把游戏卸载掉并删除任何残留文件然后再重装游戏进行更新。 1.1.0安装指南:https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14606-Star-Citizen-11-Installation-Guide 反馈: 当玩家回到游戏中后,我们欢迎大家提供任何反馈。反馈的论坛版区在此:https://forums.robertsspaceindustries.com/categories/1-1-0-feedback-and-suggestions 新内容: 游戏性: 新增自由飞行的多人模式 IFCS(综合火控系统)新增降落后自动关闭的后台功能 自由飞行新增辅助降落模式(默认键位N) 自由飞行新增自动降落模式(启用辅助降落模式时按鼠标中键开启) 加入为新的损伤状态系统做铺垫的基础技术 新增设备租赁信用点(REC)系统。我们的社区团队做了一个如何使用该系统的介绍:https://robertsspaceindustries.com/faq/rec-faq 加入一个新系统让飞船用推进器悬停于某些地方之上时能产生紊流 舰船: 短剑加入狗斗 将新的损伤状态系统应用到短剑上 报复者正式入库 部件: 极光新增SXSW涂装 重制实弹炮,现在这类武器拥有专属弹药了,在装配时可以自动装载弹药 用户界面: 在HUD上添加和过热的音频警告对应的可视警告 在剜度尔蜂群模式中为剜度尔常规机型添加识别号 在HUD中添加ESP状态显示(无键位绑定但能通过菜单选项开启或关闭) 在HUD中添加起落架放下中和已放下的状态显示 在辅助降落模式中添加高度表以显示飞船离降落平台还有多远 在计分板中加入REC(比赛结束后才会计算总的REC奖励值) 在计分板中加入ping值(目前无效) 在控制选项中新增灵敏度曲线自定义 添加在控制选项的分组中创建亚分组的后台支持 场景: 机库中加入模拟舱(取代原来的驾驶舱竞技飞将菜单) 添加希安飞船的飞船模型 添加希安侦察机的飞船模型 平衡/调整: 游戏性: 自由飞行中的降落平台增加到8个 改变误伤系统:驾驶员在误伤友军时会积累“违规点数”,积累到一定程度时会被踢出游戏 减弱Comstab的减速效果使得飞船在减速时会漂移一段距离 计分板的默认键位改为Tab 视角自由移动的默认键位改为右Ctrl+Tab 蹲下的默认键位现在改为Ctrl G-safe(过载保护)现在会基于飞船速度进行限制而不是基于单一的设定值 舰船: 调整多个系列飞船的操控性 更新300系列的照明系统 300系列的机翼挂点改为S2 极光的船头灯系统更新成多光源形式 黄蜂的背炮塔武器挂点改为S2 黄蜂降落时会向后收起机翼了 弯刀的炮塔武器挂点改为S2 M50的机翼挂点在不使用可动挂架时可以挂载S2武器 野马机鼻炮塔武器挂点改为S1 部件: 将质量加速炮的开火音效换成更配得上60mm实弹炮的音效(之前用的是激光音效) 可动挂架调整为最高能挂载比挂架规格小一号的武器(M50除外) 固定挂架现在整合为飞船的一部分,仍然能挂载和挂架规格相同的武器 调整大锤II的伤害和过热速度让它更符合S1的规格 导弹质量调整到更真实的数值 响尾蛇的二段分导弹头速度略微加快并提升其加速度 用户界面: 移除所有飞船座舱的竞技飞将界面(竞技飞将模式能通过模拟舱和菜单进入) 飞船不开启降落模式时不再显示降落面板 开启加力时G-safe标记关闭 自毁操作的键位现在可以自订了 全息操控台现在会根据类型、子类型(适用时)和名称进行分类排序 全息操控台现在按F之后就可以直接操作了(不需要再按Tab) 根据论坛反馈改变导入自订控制设置,现在整个默认设置文件都可以替换了 |