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猫鼬巢穴星际舰队

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[开发] 【猫鼬星舰汉化组】v1.1.0完整更新列表

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发表于 2015-3-21 13:19:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ETA3minutes 于 2015-3-21 13:23 编辑

星际公民v1.1.0更新
这个游戏版本做了大量的改动因此需要完全重装游戏客户端。玩家需要把游戏卸载掉并删除任何残留文件然后再重装游戏进行更新。
1.1.0安装指南:https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14606-Star-Citizen-11-Installation-Guide
反馈:
当玩家回到游戏中后,我们欢迎大家提供任何反馈。反馈的论坛版区在此:https://forums.robertsspaceindustries.com/categories/1-1-0-feedback-and-suggestions
新内容:
游戏性:
新增自由飞行的多人模式
IFCS(综合火控系统)新增降落后自动关闭的后台功能
自由飞行新增辅助降落模式(默认键位N
自由飞行新增自动降落模式(启用辅助降落模式时按鼠标中键开启)
加入为新的损伤状态系统做铺垫的基础技术
新增设备租赁信用点(REC)系统。我们的社区团队做了一个如何使用该系统的介绍:https://robertsspaceindustries.com/faq/rec-faq
加入一个新系统让飞船用推进器悬停于某些地方之上时能产生紊流
舰船:
短剑加入狗斗
将新的损伤状态系统应用到短剑上
报复者正式入库
部件:
极光新增SXSW涂装
重制实弹炮,现在这类武器拥有专属弹药了,在装配时可以自动装载弹药
用户界面:
HUD上添加和过热的音频警告对应的可视警告
在剜度尔蜂群模式中为剜度尔常规机型添加识别号
HUD中添加ESP状态显示(无键位绑定但能通过菜单选项开启或关闭)
HUD中添加起落架放下中和已放下的状态显示
在辅助降落模式中添加高度表以显示飞船离降落平台还有多远
在计分板中加入REC(比赛结束后才会计算总的REC奖励值)
在计分板中加入ping值(目前无效)
在控制选项中新增灵敏度曲线自定义
添加在控制选项的分组中创建亚分组的后台支持
场景:
机库中加入模拟舱(取代原来的驾驶舱竞技飞将菜单)
添加希安飞船的飞船模型
添加希安侦察机的飞船模型
平衡/调整:
游戏性:
自由飞行中的降落平台增加到8
改变误伤系统:驾驶员在误伤友军时会积累“违规点数”,积累到一定程度时会被踢出游戏
减弱Comstab的减速效果使得飞船在减速时会漂移一段距离
计分板的默认键位改为Tab
视角自由移动的默认键位改为右Ctrl+Tab
蹲下的默认键位现在改为Ctrl
G-safe(过载保护)现在会基于飞船速度进行限制而不是基于单一的设定值
舰船:
调整多个系列飞船的操控性
更新300系列的照明系统
300系列的机翼挂点改为S2
极光的船头灯系统更新成多光源形式
黄蜂的背炮塔武器挂点改为S2
黄蜂降落时会向后收起机翼了
弯刀的炮塔武器挂点改为S2
M50的机翼挂点在不使用可动挂架时可以挂载S2武器
野马机鼻炮塔武器挂点改为S1
部件:
将质量加速炮的开火音效换成更配得上60mm实弹炮的音效(之前用的是激光音效)
可动挂架调整为最高能挂载比挂架规格小一号的武器(M50除外)
固定挂架现在整合为飞船的一部分,仍然能挂载和挂架规格相同的武器
调整大锤II的伤害和过热速度让它更符合S1的规格
导弹质量调整到更真实的数值
响尾蛇的二段分导弹头速度略微加快并提升其加速度
用户界面:
移除所有飞船座舱的竞技飞将界面(竞技飞将模式能通过模拟舱和菜单进入)
飞船不开启降落模式时不再显示降落面板
开启加力时G-safe标记关闭
自毁操作的键位现在可以自订了
全息操控台现在会根据类型、子类型(适用时)和名称进行分类排序
全息操控台现在按F之后就可以直接操作了(不需要再按Tab
根据论坛反馈改变导入自订控制设置,现在整个默认设置文件都可以替换了
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 楼主| 发表于 2015-3-21 13:20:10 | 只看该作者
修复:



(PTU)表示这个问题是在PTU中出现的并已修复



游戏性:

REC现在会反馈到网站了(PTU)

利用自动降落着陆的驾驶员重新进入座后可以正常起飞了(PTU)

修复多个导致飞船降落后无法起飞的问题(PTU)

修复新的损伤系统展现的损伤效果在使用AMD多卡交火时会闪烁的问题(PTU)

修复一个导致AI驾驶员对它们要避开的飞船的位置判断错误的问题

修复大乱斗模式中当有驾驶员达到13000分并且有飞船被击毁后不停地播放最后击杀的警告声的错误

修复偶尔出现的导致飞船不稳定的力矩计算错误

修复导致推进器前后抽动的问题

修复剜度尔蜂群Coop模式中剜度尔的导弹瞬移的问题

死星地图的剜度尔蜂群模式中的友军和敌军现在能正常刷新了(PTU)

修复一个导致游戏时间反馈错误的问题

修复在装备特定武器后打开全息操控台会导致游戏崩溃的问题(PTU)

增大飞船放下起落架的距离以避免起落架下落速度过快撞到降落平台上(PTU)

修复当驾驶员仍然坐在驾驶舱时其他玩家进入飞船会导致驾驶员重复同样的动作(PTU)

现在角色高速撞击后会直接死亡而不是穿过去了(PTU)

修复在使用HOMAS或TrackIR的同时又使用目标专注模式会导致角色头部甩动并且无法控制的问题

修复有时候开局时角色的头盔朝后的问题



舰船:

300系列现在装有右舷冷却系统了

350r不会再出现刚重生就有部件损坏了

350r的重心位置错误的问题已修复

野马Beta机舱内的门在使用后不会再飘起来了

野马系列的飞船使用错误的推进器(PTU)

报复者现在能正常载入机库了(PTU)



部件:

修复全息操控台上有几个护盾发声器只看得到半边图形的错误

调整导致9系列长剑在开火时没有开火效果的武器设置

MaxOx NN-13中子炮的名称已修正

虎吼炮的碰撞判定已修复



用户界面:

修复一个导致客户端在载入机库时隐藏鼠标光标的问题

修复修改后的带Tab的键位被按下时会显示计分板的问题





已知问题:



游戏性:

网络不同步会导致飞船在没有被击中时看起来没有受损的情况(译注:这句话的英文原句可能有误)

在冲刺时晃动鼠标会导致角色可以穿过很多物件

冲死然后跳进墙壁内有时会导致角色掉出机库

移动中开火时武器的开火效果看起来偏离了炮口

进出飞船时其他玩家会看到角色摆出T字形

角色在俯卧时转动会让其他玩家看不到

横向过载时的头部动作太快导致视角在飞船平移时来回抖动



舰船:

除了黄蜂之外的所有飞船在携带夺核模式的核心后就看不到飞行轨迹了

多艘飞船在降落平台上降落后有时会后仰

300i降落后会抖动

极光的进气道不显示涂装

驾驶极光时角色不会出现致命过载效果

复仇者在多人模式时有些门打不开

进入角斗士后座时使用的是进入前座的动作

弯刀没有默认装上它的三桨座战船推进器

弯刀的三桨座战船推进器在全息操控台上无法装配(这个问题会在它们能用之后再解决)

角色在坐进黑弯刀和红弯刀的座椅后会卡住

自由枪骑兵的装载坡(后舱门)没有碰撞判定

自由枪骑兵的主推进器丢失

报复者上的多个物件没有互动提示

报复者在机库中时机动引擎没有处于着陆状态



部件:

用户文件夹问题会导致武器弹药丢失和飞船部件故障

响尾蛇集束导弹的二段分导弹头都按相同的轨迹飞行

导弹在发射后没有从载机获得初始速度

海报公司的护盾装备在黄蜂上时会看不见



用户界面:

延迟会根据飞船飞向目标的速度随着距离增大而降低(只有在几百米内会发生)

在观战模式下打不开计分板

全息操控台上野马和300系列的护盾装配点太小了

短剑的飞船状态HUD上显示的损伤状况不正确

导弹在发射后仍然显示在舰船的UI上

游戏中的多件装备文本丢失并显示它们的游戏内部代码名称

涂装物件在全息操控台上占着位置

重新载入大厅后飞船选择会重置(有时候看起来没变但实际上在后台已经变了)

动力节流阀不起作用



场景:

机库中有些位置会让角色掉出机库







原文:Star Citizen Patch v1.1.0

https://robertsspaceindustries.c ... -Citizen-Patch-V110



猫鼬星舰汉化组出品

翻译:ETA3minutes
校对:Kingluss

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 楼主| 发表于 2015-3-21 13:23:50 | 只看该作者
1L不知道什么情况,不管我怎么编辑,一保存之后就变成这个样子了······
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