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感觉猫大要的是一种和谐自然的组织体系,在充分尊重个人自由的前提下,实现团队目标;这个组织构想与游戏精神是契合一致的。
小猫赞同并支持猫大对这种“市场经济”组织体系的设计,但如果要实现这种“大同”,并非易事。因为这种组织管理方式不像传统的公会这种军队式的“绝对主导”更好管理,更高效实现组织目标(虽然这种管理方式与游戏本身自由的精神是背离的,但无可厚非它也有指令快速下达执行的优势)。
如何实现这种自下而上的“市场经济”发展方式,在保证成员自由的同时,又能快速实现组织目标呢?作为新人,谈谈我对目前组织的理解和一些建议:
一、人事架构
1.决策层面:团队战略决策中心,各战队成员构成,有常任的有选举的,且不享受特殊福利。
2.行政层面:处理日常工作,更好地传达指令和匡正方向,享受职务工资,不享受特殊福利。
3.执行层面:由各专业分化的战队组成,个人可申请加入或退出,战队按照贡献值享受团队公共资源。
二、税收使用
1.一切资源都用于团队公共资源,或支援战队实现组织目标,不存在利益瓜分。
2.透明公示:预算申请、使用、结算需要有一套公开透明机制。
3.缴纳:按不同专业方向及团队资源支持规模,收取对应比例税收。
税收:一切用于团队,完成组织目标。
三、个人实现与团队的平衡
1.人人都是自由的公民,尊重个人的游戏意愿,自我实现的同时实现组织目标。
2.战队申请、选择及退出机制:尊重个人选择,选择战队,选择各专业方向的战队,需遵守战队的执行计划(由议会决策的战略方向,战队根据战略目标制定执行计划)。
3.资源分配:组织根据各战队的贡献度分配资源(人财物),固定资产归组织所有,个人无法占有,战队仅享受使用权,其他消耗性资源使用需每月进行使用汇报。半年总结考评,年底根据议会制定的战略目标,由各战队制定下年度预算计划并发送议会审核。
4.组织的功能:仅是构建良好的便利的宇宙商业、探索、战斗环境,不干扰个人的发展,战队是游戏执行层面最基本团队,定位是具有同等专业爱好的个人集合体,但需遵守组织的发展方向。
四、特殊事件处理:
如遇突发事件应急机制:制定应急级别,遇到突发事件,由常任议员快速决策,战队收到特殊指令后,目标一致,行动一致(有可能打破目前战队的执行计划),实现组织目标。
以上只是一些个人的理解和建议,欠深入思,如有欠妥的地方还望指正。 |
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